【发布时间】:2013-03-20 20:32:50
【问题描述】:
我正在使用 cocos2d v2.0.0 和模拟器 6.1。
当我在xcode的iPhone5模拟器中编译一个项目时,表面大小是
cocos2d:表面尺寸:1136x640
应用程序工作正常,适合屏幕边框 1136x640,但是当我在 iPhone5 设备上运行应用程序时,我得到了
cocos2d:表面尺寸:960x640
图像不再覆盖全屏。
有什么问题?
【问题讨论】:
标签: ios cocos2d-iphone screen retina-display