【发布时间】:2018-08-07 06:26:58
【问题描述】:
我正在尝试构建一个保存按钮,让用户可以保存/取消保存(喜欢/不喜欢)ListView 中显示的项目。
到目前为止我所拥有的:
- 提供
Future<bool>的存储库,用于确定图标应呈现的状态 -
FutureBuilder调用存储库并将图标呈现为已保存/未保存。 -
Icon包裹在GestureDetector中,当onTap被调用时,它会在setState调用中调用存储库。
`
@override
Widget build(BuildContext context) {
return FutureBuilder(
future: _repository.isSaved(item),
builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot<bool> snapshot) {
switch (snapshot.connectionState) {
case ConnectionState.waiting:
case ConnectionState.none:
case ConnectionState.active:
return Icon(Icons.favorite_border);
case ConnectionState.done:
return GestureDetector(
child: Icon(
snapshot.data ? Icons.favorite : Icons.favorite_border,
color: snapshot.data ? Colors.red : null),
onTap: () {
setState(() {
if (snapshot.data) {
_repository.removeItem(item);
} else {
_repository.saveItem(item);
}
});
},
);
}
});
}
`
我遇到的问题是,当我点击以保存列表中的项目时 - 该项目已保存然而图标不会更新,直到我将其从屏幕上滚动然后再次打开。 当我点击取消保存项目时,它的状态会立即反映并按预期更新。
我怀疑保存调用的完成时间比删除调用的时间长。这两个都是async 操作:
void removeItem(String item) async {
_databaseClient.deleteItem(item);
}
void saveItem(String item) async {
_databaseClient.saveItem(item);
}
@override
void deleteItem(String item) async {
var client = await db;
client.delete("items_table", where: "item = '$item'"); // returns Future<int> but I'm not using this currently
}
void _saveItem(String item) async {
var client = await db;
client.insert("items_table", item); // returns Future<int> but I'm not using this currently
}
Future<bool> isSaved(String name) async {
var matching = await _databaseClient.getNameByName(name);
return matching != null && matching.isNotEmpty;
}
知道是什么原因造成的吗?
【问题讨论】:
-
“isSaved”有什么作用?
-
@Yamin 我更新了帖子以包含
isSaved函数。
标签: dart flutter flutter-layout dart-async