【发布时间】:2015-01-28 20:15:28
【问题描述】:
我想在我的游戏中添加类似于具有清晰像素艺术的 Minecraft 的纹理。有人知道怎么做吗?
编辑:
http://i.stack.imgur.com/hg9SE.png
这就是我要说的。像素的边缘应该非常清晰,但它们都模糊在一起。
问题已解决:
我不得不更改 SKTexture 上的纹理过滤而不是漫反射本身。这解决了问题,现在我有了清晰的纹理。
【问题讨论】:
我想在我的游戏中添加类似于具有清晰像素艺术的 Minecraft 的纹理。有人知道怎么做吗?
编辑:
http://i.stack.imgur.com/hg9SE.png
这就是我要说的。像素的边缘应该非常清晰,但它们都模糊在一起。
问题已解决:
我不得不更改 SKTexture 上的纹理过滤而不是漫反射本身。这解决了问题,现在我有了清晰的纹理。
【问题讨论】:
听起来你要关闭纹理过滤:
aMaterial.diffuse.minificationFilter = SCNFilterModeNearest;
aMaterial.diffuse.magnificationFilter = SCNFilterModeNearest;
【讨论】:
另外,您可以将场景的antialiasingMode 设置为SCNAntialiasingModeNone。
【讨论】: