【问题标题】:How do you install cocos2d-iphone on the Mac?在 Mac 上如何安装 cocos2d-iphone?
【发布时间】:2010-04-27 14:43:44
【问题描述】:

在 mac 上安装 cocos2d for iPhone 没有很好的说明。

  1. 我从 git 下载了当前构建,一个名为“cocos2d-iphone-0.99.1”的文件夹。我把这个文件夹放在 /Developer/Libary 中。问:是这样吗?

  2. 我尝试运行名为“install_template.sh”的文件。它说模板已经安装。

  3. 相反,我手动将模板文件夹拖到它们所属的位置,它们~确实~出现在 XCode 的“新建项目”对话框中。

  4. 当我创建一个新的 cocos2d 项目时,我看到所有这些项目文件的红色链接,而不是常规的黑色链接。当我尝试在取景器中打开它们时,什么也没有发生。

我可以说有些东西没有联系。有人可以帮我完成这个吗?

谢谢!

【问题讨论】:

  • 您可能想跳过麻烦的部分,直接跳入 Kobold2D (kobold2d.com)。 Kobold2D 仍然是 Cocos2D,但它旨在删除所有烦人的部分并让您更快地开始。

标签: cocos2d-iphone


【解决方案1】:

要安装模板,这些说明对我有用。你可以看到他们here。否则,您可以下载该库并使用它。真的不需要安装。

【讨论】:

  • 我看过这些说明。我试图跟随他们,但在第 7 步遇到了问题:“第 7 步:添加直接依赖项。创建新项目后,右键单击目标并选择获取信息。在常规下,单击直接依赖项的“+”按钮。”但是,当我选择获取信息时,信息窗口为空并显示“无需检查”...没有“常规”部分或“+”按钮。
【解决方案2】:

您还需要在 Xcode 中将 cocos2d 文件添加到您的项目中。

【讨论】:

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