【问题标题】:Changing graphics when using iPhone Simulator使用 iPhone 模拟器时更改图形
【发布时间】:2009-11-20 02:45:45
【问题描述】:

为了提高工作效率,我希望我们的外部美术师能够直接从 iPhone 模拟器更改我们新 iPhone 游戏中的图形,这样他就可以在没有源代码的情况下试验各种图形(出于安全和实际原因) .

我已经为他提供了模拟器,并且他获得了游戏文件的副本,因此它可以在他的 Mac 上运行。

问题是所有图形资源都自动存储到游戏应用程序本身中,而不是作为可以编辑的单个文件。

我相信这在很多方面都更好,但在开发过程中,逐步修改游戏的图形会很方便,然后在发布时重新打包。

关于如何实现这一点的任何想法?

【问题讨论】:

    标签: graphics ios-simulator


    【解决方案1】:

    我刚刚找到了答案,你可以在应用程序上右击并打开包内容。从那里可以像往常一样更改所有文件。猜猜我只需要更好地了解Mac。 :)

    【讨论】:

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