【发布时间】:2013-02-24 13:13:05
【问题描述】:
我有问题
我正在编写一个在模拟器中测试的应用程序。一切正常
测试决定在 iPhone 上进行。我去哪里查了电话,但实际上不是
- (BOOL) myChecker
{
/// ....
if .....
{
return YES
} else {
return NO
}
......
- (void) something {
BOOL myVar = [self myChecker];
if (myVar) {
// .....
} else {
//.....
}
}
模拟器中一切正常 myVar = NO; 和 iPhone 得到 myVar = YES;
怎么理解?
更新(已解决)
- (BOOL) myChecker
{
BOOL CheckSomething;
/// ....
if ....something {
CheckerSomething = YES
} else {
if .....
{
}
}
if (CheckerSomething)
{
return YES
} else {
return NO
}
在 xcode 模拟器中 CheckerSomething 是 begin = NO; 但在 iPhone CheckerSomething = YES 在内存中加载变量时
这是错误
强行置NO是决定问题
对不起我的英语
【问题讨论】:
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如果我可以在 Xcode 中将 iPhone 与调试器一起使用,我可以搜索错误,但在模拟器中一切正常,但无法理解错误在哪里
-
对不起,我不知道,在测试的 iphone 中使用什么调试器!现在我将尝试找出问题所在
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按照惯例,Objective-C 变量以小写字母开头,类名以大写字母开头。例外情况是变量以易于理解的首字母缩写词开头,例如 HTML。将
CheckerSomething更改为checkerSomething将使您的代码更具可读性,并允许分析器更好地检查代码。
标签: iphone ios cocoa ios-simulator