【发布时间】:2012-02-06 18:34:16
【问题描述】:
我正在玩 cocos2d 和 box2d,试图开发一个游戏,其中瓷砖在网格中滑动。
到目前为止一切进展顺利,但我试图在用户移动瓷砖后在瓷砖上实现“对齐网格”效果,瓷砖动画到正确的位置,但随后短暂围绕正确的位置摆动,因为它“固定”到位。
有人对如何最好地实现这一目标有任何想法吗?我尝试过使用距离接头,并尝试使用频率和阻尼比,但为了达到效果,我需要将接头的长度减少到 0,因为瓷砖主体会卡入到位。这是否可以通过距离接头实现,并且这样做实际上会将瓷砖主体“拉”到位?
任何关于如何最好地解决这个问题的想法将不胜感激。
谢谢,泰德
【问题讨论】:
标签: cocos2d-iphone box2d