【发布时间】:2016-07-15 08:44:13
【问题描述】:
自从我开始阅读有关如何在 libGDX 中管理资产以来已经 3 天了。我在文档中读到的第一件事是从不将 AssetManager 或任何纹理设为静态,但到目前为止我看到的所有示例仍然将 AssetManager 设为静态。 有人可以分享一个尚未用作单例的 AssetManager 项目/代码吗? 或者直接告诉我怎么做。
【问题讨论】:
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那么,您的问题是如何在面向对象语言中使用普通对象?也许扩展一点,你遇到的实际问题是什么。
标签: libgdx