【发布时间】:2017-06-11 02:25:45
【问题描述】:
我已经阅读了一些关于视口的文章以解决不同分辨率的问题。但在每个示例中,他们使用的纹理尺寸都小于屏幕分辨率。但是当我的纹理大小是 1920 x 1080 并且我的屏幕只有 800 x 400 时会发生什么? 有没有可以缩放纹理的视口?我没有找到任何关于这个问题的东西。
【问题讨论】:
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压缩是什么意思?本文可能会帮助您掌握这个概念。 xoppa.github.io/blog/pixels 源纹理大小与视口或屏幕大小无关,除非涉及到您希望图像看起来有多清晰。
标签: android libgdx textures viewport