【问题标题】:Can i use images.xcassets at 3x only?我可以只使用 3x 的 images.xcassets 吗?
【发布时间】:2014-12-05 17:45:48
【问题描述】:

我正在使用 Swift 和 SpriteKit 开发通用游戏应用程序。我正在使用 images.xcassets 作为背景和项目中的任何图像。

我有一个问题。

我可以只添加 3 倍的图像(2208 像素 X 1536 像素),因为 images.xcassets 真的会自动将图像大小调整为 2 倍和 1 倍吗?但我想了解添加所有尺寸为 1x、2x、3x 的图像仅添加 3x 的图像之间的性能或任何问题。

某些情况 iPhone 6 使用 2x(images.xcassets 自动从 3x 调整大小)比实际使用慢 2x

这是我的作品分辨率 http://i.stack.imgur.com/5fDRl.png

对不起,我的英语不好。 谢谢

【问题讨论】:

标签: ios objective-c xcode swift


【解决方案1】:

有很多工具可以帮助生成资产目录。 Google 似乎更喜欢这个:

https://itunes.apple.com/us/app/asset-catalog-creator-app/id809625456?mt=12

如果您不喜欢缩放资源,也可以使用 PDF 添加矢量资源。它们将在构建期间呈现:

http://martiancraft.com/blog/2014/09/vector-images-xcode6/

【讨论】:

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