【发布时间】:2015-10-07 18:15:54
【问题描述】:
我在 Unity 中有一个带有昼夜循环的天空盒。目前,随着白天或黑夜的进展,太阳会改变强度和颜色。但我希望天空盒的曝光和大气厚度也能改变,但我似乎无法从我的脚本中访问它们。我尝试了以下合乎逻辑的事情:
if(isNight()){
RenderSettings.skybox.exposure -= 0.05f;
}else{
RenderSettings.skybox.exposure += 0.05f;
}
但是不存在曝光,也不存在大气厚度。我也尝试直接从检查员访问天空盒,但没有运气。有人可以告诉我如何在 c# 中访问这些东西吗?
提前致谢!
【问题讨论】: