【发布时间】:2014-11-12 15:44:57
【问题描述】:
如何在我的 2D 游戏中获得一种像素 RGB 颜色?我需要将它与红色(255,0,0)进行比较,所以我需要它(R,G,B)。我尝试像这样使用 get_at() 方法:
if background.get_at(x,y) == (255,0,0):
print("same")
else:
print("not same")
但是没有用。
【问题讨论】:
-
您的问题可能会在gamedev.stackoverflow.com 得到更好的答复。
-
什么不起作用?您是否收到错误,如果有,请给我们堆栈跟踪。不是比较相等吗?然后尝试
print(background.get_at(x,y))。我们需要更多信息来帮助您。