【发布时间】:2016-09-25 21:23:00
【问题描述】:
我正在尝试使用 Processing 3.2.1 创建一个绘图程序,以便当我按下任意数字 1 - 0 时,颜色会分别根据分配给键的颜色而变化。我面临的问题是我似乎无法弄清楚为什么它不起作用。这是我目前的代码。
float value = 255;
color c1 = color(0,0,0);
float e = 5;
float thickness = 1;
float max = 6;
void setup(){
size (720,480);
frameRate (120);
background (255);
fill (c1);
stroke (c1);
}
void draw()
{
if(mousePressed)
{
if(thickness < max)
{
strokeWeight(thickness);
line(mouseX, mouseY, pmouseX,pmouseY);
thickness = thickness+0.25;
}
else
{
line(mouseX, mouseY, pmouseX,pmouseY);
strokeWeight(max);
}
}
}
void mouseReleased()
{
thickness = thickness/thickness;
}
void keyPressed (){
if (key == '1') {
c1 = color(255,0,0); //red
}
if (key == '2') {
c1 = color(0,255,0); //green
}
if (key == '3') {
c1 = color(0,0,255); //blue
}
if (key == '4') {
c1 = color(255,255,0); //yellow
}
if (key == '5') {
c1 = color(255,0,255); //magenta
}
if (key == '0') {
c1 = color(255);
}
if (key == '9') {
c1 = color(0);
}
if (key == '=') {
e = e + 3;
if (e > 100){
e = 100;
}
}
if (key == '-') {
e = e - 3;
if (e < 1){
e = 1;
}
}
}
【问题讨论】:
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您能否澄清一下“它不起作用” 的含义?你有错误吗?程序没有达到你的预期吗? ...
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我发现了我的问题。事实证明,我应该在 void draw() 中进行填充和描边,而不是 void setup() :)
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我的问题是线条的颜色没有改变颜色。然后我意识到我的问题出在哪里有填充语句
标签: colors processing