【发布时间】:2014-06-17 11:11:45
【问题描述】:
在这上面找到一堆线程后,我在 Windows 上没有找到任何线程,只有 Linux、Ubuntu 等。
简而言之,我想知道的是如何关闭规范模式,以便控制台中的输入导致即时输入,而无需按 Enter。
更长的版本。这就是我现在正在尝试做的事情:
当 PGM 暂停(基于文本的游戏)时,要求用户输入箭头键以在 2D 阵列上移动玩家。但是cin.get()、cin.ignore() 和我尝试过的其他一些事情都需要按回车才能继续。
臭名昭著的system("pause>nul"); 确实确实有效,但正如我在其他地方看到的那样,这是非常糟糕的做法。
这是代码的一部分。 cout 语句仅用于测试目的:
//While loop
if(GetAsyncKeyState(VK_UP)){
cout << "up" << endl;
}
else if(GetAsyncKeyState(VK_DOWN)){
cout << "down" << endl;
}
else if(GetAsyncKeyState(VK_LEFT)){
cout << "left" << endl;
}
else if(GetAsyncKeyState(VK_RIGHT)){
cout << "right" << endl;
}
else{
break;}
//pauze and check for arrow key input here
【问题讨论】: