【发布时间】:2013-04-27 03:03:24
【问题描述】:
我一直在使用SDL 在c++ 中制作2d 游戏,发现某些组合键不起作用。
例如,如果我按住左箭头键和上箭头键,SDL 无法识别按下的右箭头键。经过一番研究,我发现这可能是由于密钥阻塞或重影,并且没有解决方案。
其他程序员如何解决这个问题?
我在玩大多数现有游戏时都没有遇到过这个限制。我从未在 Java 中遇到过这个问题。
这是一个代码示例:
while(SDL_PollEvent(&event))
{
if(event.type == SDL_KEYDOWN)
{
switch(event.key.keysym.sym)
{
case SDLK_UP:
std::cout << "Up pressed" << std::endl;
break;
case SDLK_DOWN:
std::cout << "Down pressed" << std::endl;
break;
case SDLK_LEFT:
std::cout << "Left pressed" << std::endl;
break;
case SDLK_RIGHT:
std::cout << "Right pressed" << std::endl;
break;
}
}
else if(event.type == SDL_KEYUP)
{
switch(event.key.keysym.sym)
{
case SDLK_UP:
std::cout << "Up released" << std::endl;
break;
case SDLK_DOWN:
std::cout << "Down released" << std::endl;
break;
case SDLK_LEFT:
std::cout << "Left released" << std::endl;
break;
case SDLK_RIGHT:
std::cout << "Right released" << std::endl;
break;
}
}
}
【问题讨论】:
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你的意思是这个问题在使用java而不是c++和sdl时没有出现相同的设置?
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显示有问题的代码怎么样?
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@didierc 这正是我的意思
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如果它在其他情况下工作,那么它不会阻塞或重影,因为这些术语描述了某些键盘(通常是便宜的键盘)的硬件限制。如果那样的话,Java 将无法获得按键是这样的。请提供一个我们可以运行并演示您遇到的问题的最小代码示例。
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我不知道为什么你的问题被赞成,我不得不要求你澄清,这证明你没有为我们提供验证你的说法的方法。