【发布时间】:2010-02-21 13:53:32
【问题描述】:
我使用 OpenGL ES 的帧率非常低。如果模型离相机很远,我会得到 35 fps,但如果它填满整个屏幕(比如天空盒),我会得到 6-8 fps。它甚至在单独渲染天空盒时发生。
这实际上是模拟器的问题吗?我在 AMD Athlon 64 Dual Core 3800 2Ghz 和 1 Gb RAM 上使用 Windows XP SP3。
【问题讨论】:
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请记住,Android 设备通常具有 OpenGL 硬件加速功能。无论底层 PC 的功能如何,模拟器都不会。
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