【问题标题】:Stop background music for cocos2d Android停止 cocos2d Android 的背景音乐
【发布时间】:2013-08-09 07:30:56
【问题描述】:

在 cocos2d-android 中按下“PlayGame”按钮后停止背景音乐,给了SoundEngine.sharedEngine().playSound(context, R.raw.rock, true);,因为我找不到停止背景音乐的代码,我给出了暂停方法,一旦我再次恢复游戏音乐启动,但我需要在启动画面本身后中止音乐,我已经搜索但找不到 cocos2d-android 游戏引擎,请帮帮我。

【问题讨论】:

    标签: java android cocos2d-iphone cocos2d-android


    【解决方案1】:

    按下播放按钮时使用下面的行:

    SoundEngine.sharedEngine().pauseSound();
    

    【讨论】:

    • 我使用过 pauseSound();,但这并没有完美地锻炼,如果游戏再次重新启动背景音乐开始了,但我不应该这样@AM
    • 你在哪里调用背景声音?
    • 在作为 SoundEngine.sharedEngine().playSound(context, R.raw.rock, true); 的 splashScreen 中,我只需要启动声音而不需要下一层 @AM
    • 您是在 Activity 中使用闪屏还是在 CCLayer 中使用一些技巧看起来像闪屏?
    • 如果你有 onExit() 方法,你正在使用启动画面。将以上代码行放入 onExit() 方法
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