【发布时间】:2017-11-22 13:09:15
【问题描述】:
我通过订阅购买创建了我的第一个 unity3d iAP,但我不知道如何检测用户是否购买了订阅,以及如何检测订阅的时间限制
附:我用过这个script。
【问题讨论】:
标签: c# unity3d in-app-purchase subscription
我通过订阅购买创建了我的第一个 unity3d iAP,但我不知道如何检测用户是否购买了订阅,以及如何检测订阅的时间限制
附:我用过这个script。
【问题讨论】:
标签: c# unity3d in-app-purchase subscription
您需要使用“IAP Receipt Validation Obfuscator”并从 Google Play 或 Apple Store 验证他们的收据,请参阅以下文章:
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