【发布时间】:2014-02-06 11:48:03
【问题描述】:
我想在手指触摸屏幕给定的位置绘制一个矩形,但是当我单击按钮进行绘制时,矩形的位置是错误的,右侧和上方有很多像素。我发布了代码和我的 xml 布局文件,还给出了“触摸事件”的图像和该触摸事件的“矩形位置”,它是我在 ADV 模拟器上的 imageView 的捕获。
OnTouch 事件:
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
switch (event.getAction())
{
case MotionEvent.ACTION_UP:
{
x = event.getX();
y = event.getY();
/*int[] img_coordinates = new int[2];
imageView.getLocationOnScreen(img_coordinates);
Toast.makeText(getApplicationContext(), String.valueOf(img_coordinates[0]) + " " + String.valueOf(img_coordinates[1]), Toast.LENGTH_LONG).show();
x = x - img_coordinates[0];
y = y - img_coordinates[1];*/
Toast.makeText(getApplicationContext(), String.valueOf(x) + " " + String.valueOf(y), Toast.LENGTH_LONG).show();
imageView.invalidate();
break;
}
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
{
if (event.getHistorySize() == 0)
{
x = event.getX();
y = event.getY();
}
if (x == 0 && y == 0)
{
x = event.getX();
y = event.getY();
}
canvas.drawLine(x, y, event.getX(), event.getY(), paint);
x = event.getX();
y = event.getY();
imageView.invalidate();
}
}
return true;
}
绘图事件:
public void btnMove_Click(View view)
{
if(orientation == "UP")
{
canvas.drawLine(x, y, x, y - pixelFoot, paint);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Dibujado en " + String.valueOf(x) + " " + String.valueOf(y), Toast.LENGTH_LONG).show();
y -= pixelFoot;
imageView.invalidate();
}
else if(orientation == "DOWN")
{
canvas.drawLine(x, y, x, y + pixelFoot, paint);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Dibujado en " + String.valueOf(x) + " " + String.valueOf(y), Toast.LENGTH_LONG).show();
y += pixelFoot;
imageView.invalidate();
}
else if(orientation == "LEFT")
{
canvas.drawLine(x, y, x - pixelFoot, y, paint);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Dibujado en " + String.valueOf(x) + " " + String.valueOf(y), Toast.LENGTH_LONG).show();
x -= pixelFoot;
imageView.invalidate();
}
else if(orientation == "RIGHT")
{
canvas.drawLine(x, y, x + pixelFoot, y, paint);
Toast.makeText(getApplicationContext(), "Dibujado en " + String.valueOf(x) + " " + String.valueOf(y), Toast.LENGTH_LONG).show();
x += pixelFoot;
imageView.invalidate();
}
}
XML 布局文件:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity" >
<ImageView
android:id="@+id/imgFingerPaint"
android:layout_width="800px"
android:layout_height="564px"
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true"
android:layout_toLeftOf="@+id/Button01"
android:src="@drawable/edittext_rounded_corners" />
<Button
android:id="@+id/btnMove"
android:layout_width="90px"
android:layout_height="90px"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignTop="@+id/btnRight"
android:layout_toRightOf="@+id/btnRight"
android:background="@drawable/edittext_rounded_corners"
android:onClick="btnMove_Click"
android:text="PASO" />
</RelativeLayout>
当我进行一些触摸事件和一些绘制事件时我的屏幕图像:
【问题讨论】:
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给定图像的手机方向是什么?另外,pixelFoot 是什么?它从何而来?
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不要把错误归咎于安卓:是你站错了位置
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@dev_feed 方向是“横向”,pixelFoot 是一个变量,我从另一个活动中接收并获取一个步幅的像素距离。
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@pskink 我知道这是我的错,它只是一个标题文本。
标签: java android location draw touch-event