【发布时间】:2013-08-30 03:45:52
【问题描述】:
我正在开发一个 WebGL 多人游戏。我尝试通过 socket.io 实现多人游戏,在 node.js 中使用 express。当用户按下任何键时,键事件首先发送到服务器,然后服务器应该使用套接字向所有客户端广播,就像当用户按下键时,角色的移动应该对所有客户端的浏览器都是可见的,但是但是现在我的代码只有在客户端按键的浏览器中才会发生字符的移动。
我在这里提供了我的代码
https://github.com/kshitizrimal/helpGl
请帮我解决这种情况
【问题讨论】:
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它的 chatpage.jade .. 它在我的仓库中
标签: javascript node.js express socket.io webgl