【问题标题】:Dynamic MC's path with localToGlobal Problems具有 localToGlobal 问题的动态 MC 路径
【发布时间】:2010-09-27 15:55:07
【问题描述】:

我正在将 MC (bread_mc) 的多个实例添加到容器 MC (wall_mc) 中。 wall_mc 已添加到商店类中,这就是我的其余功能的来源。 wall_mc 也使用 mouseX 和 mouseY 值左右滚动。我已经设置了一个函数来将 bread_mc 添加到墙上的不同 x/y 位置。

函数调用:

fillShelves(bread_mc,Bread,600,200);

功能:

 function fillShelves(productMc:MovieClip,className:Class,productX:Number, productY:Number) {

        newProduct = new className();
        newProduct.x=productX;
        newProduct.y=productY;
        shelf_mc.addChildAt(newProduct,1);

        newProduct.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, dragProduct, false, 0, true);

    }

我添加了一个拖放功能,bread_mc 将在其中快速回到它的货架 x/y 位置。但是我希望当用户 MOUSE_DOWN 在 bread_mc 上它被添加到最高深度时,在拖动时,它保持在其他 mc 的前面(例如一个有购物车的人)。

我的问题是,每当我调用函数 dragProduct();

function dragProduct(e:MouseEvent):void {

    currMC = (e.target as MovieClip);
    this.addChild(currMC); 
    stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_UP, dropProduct);

    }

我单击的该死的 bread_mc 向右移动的量与我滚动 wall_mc 的量相同。我曾尝试强迫 currMC 坚持使用 mouseX/Y,但这需要一个 ENTER_FRAME 函数,而且看起来很复杂。

我研究并找到了 localToGlobal。与此类似的方法:

point = new Point(currMC.x, currMC.y);
    currMC.localToGlobal(point);
    trace(point.x);

我什至不知道我是否正确使用它,但我认为我的问题在于我需要 currMC 路径来向上移动显示列表树并获得全局舞台 X/Y 位置。我不太确定如何使用 localToGlobal 方法实现动态路径。

任何帮助将不胜感激。即使它在这里>阅读这个。谢谢

【问题讨论】:

    标签: flash actionscript-3 dynamic path


    【解决方案1】:

    您拖动的bread_mc moveclip 移动,因为它正在移动到具有不同来源的不同容器。在您的fillShelves 函数中,您将添加bread_mc 作为shelf_mc 的子级。但在dragProduct 函数中,您将其添加到this。只需尝试将bread_mc 添加到shelf_mc 而不是this。忘记所有 localToGlobal 的东西。

    当您调用addChild 时,它会将目标带到其所有兄弟姐妹的前面。

    【讨论】:

    • 您好,感谢您的快速回复。我想这样做的原因是因为我在舞台上添加了一个 shopper_mc(在shelf_mc 的顶部,而不是在),并且当货架滚动时,他们在货架旁边走。因此,正如您可以想象的那样,被拖动的产品 (bread_mc) 永远不会位于 shopper_mc 上方,我只是希望通过将 bread_mc 在被拖动时添加到舞台然后将其返回到它在shelf_mc 中​​的嵌套位置来纠正这个问题如果它是 stopDrag()ed。这就是我希望使用 localToGlobal 的原因。
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