【发布时间】:2018-07-21 07:30:47
【问题描述】:
我用代码创建了一个启动画面,
活动:
public class Splash extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new MyView(Splash.this));
}
public class MyView extends View {
Bitmap splashBmp;
public MyView(Context context) {
super(context);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
try {
int x = getHeight();
int y = getWidth();
Paint paint = new Paint();
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(Color.WHITE);
canvas.drawPaint(paint);
splashBmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.splash);
splashBmp = Bitmap.createScaledBitmap(splashBmp, (y),(x), true);
canvas.drawBitmap(splashBmp,0, 0, paint);
} catch (Exception e) {}
}
}
}
<style name="splash" parent="Theme.AppCompat.Light.NoActionBar">
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
<item name="android:windowActionBar">false</item>
<item name="android:windowFullscreen">true</item>
<item name="android:windowContentOverlay">@null</item>
<item name="android:windowIsTranslucent">true</item>
<item name="android:windowDisablePreview">false</item>
</style>
AndroidManifest 文件:
<activity
android:name=".Splash"
android:noHistory="true"
android:theme="@style/splash">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
问题是应用程序在启动器图标单击后总是需要 3 或 4 秒来启动启动画面(没有白屏)。这个怎么解决??
xml和Canvas我都试过了。
【问题讨论】:
-
BitmapFactory.decodeResource可能需要一些时间。我在MyView中看到的只是在绘制图像。为什么不直接在 xml 中设置呢?还要确保图像的大小以 Mbs 为单位。 -
@ADM 还是一样。在 xml 中,我创建了一个 Relativelayout 并将其设置为背景图像。
-
onDraw()会调用这么多时间,在其上创建位图并不好,最好在构造函数中创建位图并缩放一个,然后在onDraw()中绘制它,这也是为什么你的飞溅需要很久才推出
标签: android splash-screen