【问题标题】:How can I draw a bezier curve using Python's PIL?如何使用 Python 的 PIL 绘制贝塞尔曲线?
【发布时间】:2010-09-19 18:41:25
【问题描述】:

我正在使用 Python 的成像库,我想绘制一些贝塞尔曲线。 我想我可以逐像素计算,但我希望有更简单的方法。

【问题讨论】:

    标签: python python-imaging-library bezier imaging


    【解决方案1】:
    def make_bezier(xys):
        # xys should be a sequence of 2-tuples (Bezier control points)
        n = len(xys)
        combinations = pascal_row(n-1)
        def bezier(ts):
            # This uses the generalized formula for bezier curves
            # http://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zier_curve#Generalization
            result = []
            for t in ts:
                tpowers = (t**i for i in range(n))
                upowers = reversed([(1-t)**i for i in range(n)])
                coefs = [c*a*b for c, a, b in zip(combinations, tpowers, upowers)]
                result.append(
                    tuple(sum([coef*p for coef, p in zip(coefs, ps)]) for ps in zip(*xys)))
            return result
        return bezier
    
    def pascal_row(n, memo={}):
        # This returns the nth row of Pascal's Triangle
        if n in memo:
            return memo[n]
        result = [1]
        x, numerator = 1, n
        for denominator in range(1, n//2+1):
            # print(numerator,denominator,x)
            x *= numerator
            x /= denominator
            result.append(x)
            numerator -= 1
        if n&1 == 0:
            # n is even
            result.extend(reversed(result[:-1]))
        else:
            result.extend(reversed(result))
        memo[n] = result
        return result
    

    例如,这画了一颗心:

    from PIL import Image
    from PIL import ImageDraw
    
    if __name__ == '__main__':
        im = Image.new('RGBA', (100, 100), (0, 0, 0, 0)) 
        draw = ImageDraw.Draw(im)
        ts = [t/100.0 for t in range(101)]
    
        xys = [(50, 100), (80, 80), (100, 50)]
        bezier = make_bezier(xys)
        points = bezier(ts)
    
        xys = [(100, 50), (100, 0), (50, 0), (50, 35)]
        bezier = make_bezier(xys)
        points.extend(bezier(ts))
    
        xys = [(50, 35), (50, 0), (0, 0), (0, 50)]
        bezier = make_bezier(xys)
        points.extend(bezier(ts))
    
        xys = [(0, 50), (20, 80), (50, 100)]
        bezier = make_bezier(xys)
        points.extend(bezier(ts))
    
        draw.polygon(points, fill = 'red')
        im.save('out.png')
    

    【讨论】:

    • Fro 完整性:您需要 from PIL import Imagefrom PIL import ImageDraw 才能工作。
    • 是使用帕斯卡三角生成系数是您自己发明的吗?
    • 实现是我的,但二项式系数和帕斯卡三角之间的联系可能非常非常古老。
    【解决方案2】:

    贝塞尔曲线并不难画。给定三个点ABC,您需要三个线性插值才能绘制曲线。我们使用标量 t 作为线性插值的参数:

    P0 = A * t + (1 - t) * B
    P1 = B * t + (1 - t) * C
    

    这在我们创建的两条边之间进行插值,边 AB 和边 BC。我们现在唯一需要做的就是计算我们必须绘制的点,使用相同的 t 在 P0 和 P1 之间进行插值,如下所示:

    Pfinal = P0 * t + (1 - t) * P1
    

    在我们实际绘制曲线之前,需要做几件事。首先,我们将走一些dt(delta t),我们需要注意0 <= t <= 1。正如您可能想象的那样,这不会给我们一个平滑的曲线,而是只产生一组离散的位置来绘制。解决这个问题的最简单方法是简单地在当前点和前一个点之间画一条线。

    【讨论】:

    • 感谢您的回答,我最终可能会这样做。这就是我说“我想我可以逐像素计算”时的意思......我可以做数学但想知道是否可以使用内置的东西。
    【解决方案3】:

    您可以在 PIL 上使用aggdraw,贝塞尔曲线为supported

    编辑:

    我做了一个例子只是为了发现Path 类中有一个关于curveto 的错误:(

    下面是例子:

    from PIL import Image
    import aggdraw
    
    img = Image.new("RGB", (200, 200), "white")
    canvas = aggdraw.Draw(img)
    
    pen = aggdraw.Pen("black")
    path = aggdraw.Path()
    path.moveto(0, 0)
    path.curveto(0, 60, 40, 100, 100, 100)
    canvas.path(path.coords(), path, pen)
    canvas.flush()
    
    img.save("curve.png", "PNG")
    img.show()
    

    如果您准备重新编译模块,This 应该会修复该错误...

    【讨论】:

    • +1 获取有关如何修复 Aggdraw 贝塞尔错误的链接,可惜 Python 绑定尚未更新以修复它。
    【解决方案4】:

    尽管如@ToniRuža 所述,贝塞尔曲线路径不适用于 Aggdraw,但在 Aggdraw 中还有另一种方法可以做到这一点。使用 Aggdraw 代替 PIL 或您自己的贝塞尔函数的好处是,Aggdraw 将对图像进行抗锯齿处理,使其看起来更平滑(见底部图片)。

    聚合符号

    你可以使用aggdraw.Symbol(pathstring)类而不是使用aggdraw.Path()类来绘制,除了你将路径写成字符串之外,它基本上是一样的。根据 Aggdraw 文档,将路径写入字符串的方法是使用 SVG 路径语法(请参阅:http://www.w3.org/TR/SVG/paths.html)。基本上,路径中的每个添加(节点)通常以

    开头
    • 一个代表绘图动作的字母(大写表示绝对路径,小写表示相对路径),后跟(中间没有空格)
    • x 坐标(如果是负数或方向,则在前面加上减号)
    • 逗号
    • y 坐标(如果是负数或方向,则在前面加上减号)

    在您的路径字符串中,只需用空格分隔多个节点。创建符号后,请记住通过将其作为参数之一传递给draw.symbol(args) 来绘制它。

    Aggdraw 符号中的贝塞尔曲线

    特别是对于三次贝塞尔曲线,您可以写字母“C”或“c”,后跟 6 个数字(3 组 xy 坐标 x1,y1,x2,y2,x3,y3,数字之间有逗号,但第一个数字和字母)。根据文档,还有其他贝塞尔版本,使用字母“S(平滑三次贝塞尔曲线)、Q(二次贝塞尔曲线)、T(平滑二次贝塞尔曲线)”。这是一个完整的示例代码(需要 PIL 和 aggdraw):

    print "initializing script"
    
    # imports
    from PIL import Image
    import aggdraw
    
    # setup
    img = Image.new("RGBA", (1000,1000)) # last part is image dimensions
    draw = aggdraw.Draw(img)
    outline = aggdraw.Pen("black", 5) # 5 is the outlinewidth in pixels
    fill = aggdraw.Brush("yellow")
    
    # the pathstring:
    #m for starting point
    #c for bezier curves
    #z for closing up the path, optional
    #(all lowercase letters for relative path)
    pathstring = " m0,0 c300,300,700,600,300,900 z"
    
    # create symbol
    symbol = aggdraw.Symbol(pathstring)
    
    # draw and save it
    xy = (20,20) # xy position to place symbol
    draw.symbol(xy, symbol, outline, fill)
    draw.flush()
    img.save("testbeziercurves.png") # this image gets saved to same folder as the script
    
    print "finished drawing and saved!"
    

    输出是一个看起来光滑的贝塞尔曲线图:

    【讨论】:

      【解决方案5】:

      我找到了一种更简单的方法来创建贝塞尔曲线(没有 aggraw 并且没有复杂的函数)。

      import math
      from PIL import Image
      from PIL import ImageDraw
      
      image = Image.new('RGB',(1190,841),'white')
      draw = ImageDraw.Draw(image)
      curve_smoothness = 100
      
      #First, select start and end of curve (pixels)
      curve_start = [(167,688)] 
      curve_end = [(678,128)]
      
      #Second, split the path into segments
      curve = [] 
      for i in range(1,curve_smoothness,1):
          split = (curve_end[0][0] - curve_start[0][0])/curve_smoothness
          x = curve_start[0][0] + split * i 
          curve.append((x, -7 * math.pow(10,-7) * math.pow(x,3) - 0.0011 * math.pow(x,2) + 0.235 * x + 682.68))
      
      #Third, edit any other corners of polygon
      other =[(1026,721), (167,688)]
      
      #Finally, combine all parts of polygon into one list
      xys = curve_start + curve + curve_end + other #putting all parts of the polygon together
      draw.polygon(xys, fill = None, outline = 256)
      
      image.show()
      

      【讨论】:

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