【问题标题】:Buffered Image for Image Tiles图像块的缓冲图像
【发布时间】:2012-05-08 22:36:48
【问题描述】:

我想创建一个游戏,其中我想要有许多可以响应箭头键的图像块。我应该使用 BufferedImage 来创建每个单独的图块吗?

参考:Java Game Playing Area Difficulty

【问题讨论】:

标签: java image swing


【解决方案1】:

RobotChase 是一款基于瓷砖的游戏,它以这种方式使用BufferedImage。替代方案包括:

  • 实现Icon接口,如引用here的示例所示。
  • 将组件的文本设置为合适的 Unicode 字形,如 here 所示。

【讨论】:

  • 这正是我需要的第 2 点,虽然我需要时间来理解这个例子,对那些东西来说太新了,所以有点复杂:(
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