【发布时间】:2018-09-08 15:42:50
【问题描述】:
【问题讨论】:
标签: unity3d pixel-perfect
【问题讨论】:
标签: unity3d pixel-perfect
这是关于分辨率和纵横比的。
我看到您正在为这个“Pixel Perfect Camera”使用资源。如果您想放大和缩小,您需要确保与原始支持的分辨率(和纵横比)保持一致。
在您的相机设置中,“参考分辨率”为 320x180,错误显示您处于“485x279”,因此您的项目似乎是 16:9(纵横比)。
20*16 和 20*9 = 320x180。使您的分辨率与您的纵横比保持一致。简单地说,宽度需要 16 的倍数,高度需要 9 的倍数。
【讨论】: