【发布时间】:2012-10-18 14:07:44
【问题描述】:
我还在学习面向对象编程...
我制作了自己的简单按钮类来执行水平按钮列表。我工作正常,但是...
package as3Classes {
import flash.display.Graphics;
import flash.display.Sprite;
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.text.TextField;
import flash.events.MouseEvent;
import fl.motion.MotionEvent;
import flash.text.TextFormat;
public class simpleButton extends MovieClip {
//var nome:String = new String();
var sub:Sprite = new Sprite();
public var realce:Sprite = new Sprite();
public var titulo:String;
public function simpleButton(nomeId:String, texto:String) {
this.name = nomeId;
this.titulo = texto;
this.useHandCursor = true;
this.buttonMode = true;
this.mouseChildren = false;
var txtf:TextFormat = new TextFormat();
txtf.font = "Arial";
var txt:TextField = new TextField();
txt.wordWrap = false;
txt.multiline = false;
txt.text = texto;
txt.setTextFormat(txtf);
txt.width = txt.textWidth+4;
txt.height = 22;
txt.x = 4;
txt.y = 2;
txt.cacheAsBitmap = true;
var fundo:Sprite = new Sprite();
fundo.graphics.beginFill(0xCCCCCC);
fundo.graphics.drawRect(0, 0, txt.width+8, 22);
fundo.graphics.endFill();
//var realce:Sprite = new Sprite();
this.realce.graphics.beginFill(0x00CC00);
this.realce.graphics.drawRect(0, 0, txt.width+8, 22);
this.realce.graphics.endFill();
this.sub.graphics.beginFill(0xFF0000);
this.sub.graphics.drawRect(0, 0, txt.width+8, 2);
this.sub.graphics.endFill();
this.addChild(fundo);
this.addChild(this.realce);
this.addChild(this.sub);
this.addChild(txt);
this.sub.alpha = 0;
this.sub.y = 22;
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, mouseover);
this.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, mouseout);
}
private function mouseover(e:MouseEvent){
sub.alpha = 1;
}
private function mouseout(e:MouseEvent){
sub.alpha = 0;
}
}
}
...当我尝试访问“titulo”或将“realce”设置为 alpha=1(以将其显示为单击时)它返回未定义。我只能设置或读取继承的属性,如名称、alpha 等。我的概念错误是什么?
【问题讨论】:
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请显示您尝试访问公共属性的代码。
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您是否在尝试访问这些属性的类中导入“as3Classes.*”?我认为我不需要提及这一点,但您也需要实例化该类。您无法通过 simpleButton.titulo 访问这些属性。
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事后我注意到你在这堂课上做错了两件事。所有类名都应该大写。包名、变量名和函数名应遵循传统的驼峰式命名,但类名应始终大写,然后遵循驼峰式。您还应该避免在全局空间中实例化对象 (
sub = new Sprite())。对于公共/私有/受保护的变量,请在构造函数中实例化它们。 -
我正在创建一个新实例 (var btn:simpleButton = new simpleButton(categ.SubcategoryID, categ.SubcategoryName);) addChild 和一个监听器。比,在事件处理程序中,e.target.name 有效,但 e.target.titulo 无效,e.target.realce.alpha 也无效。
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从概念上讲没有错误。尝试在构造函数中跟踪 nomeId 和 texto 以确保这些值不为空。
标签: actionscript-3 class custom-component