【发布时间】:2011-04-03 18:20:12
【问题描述】:
您将如何处理扩展 JPanel 的自定义 swing 组件中的点击。我正在制作游戏,我想知道如何处理点击。特别是在与gui不同的线程中,以及绘画?我将如何做到这一点是我的代码:
package com.games.bubblecards;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import javax.swing.JPanel;
public class Canvas extends JPanel {
private static final long serialVersionUID = 1L;
public Canvas() {
super();
}
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;
g2d.drawString("Hello It Works", 10, 10);
}
}
【问题讨论】:
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自定义绘画是通过覆盖paintComponent()方法而不是paint()方法来完成的。也不要使用 Canvas 作为类名,因为 Canvas 已经是一个 AWT 类,这会让人感到困惑。
标签: java swing graphics2d custom-component