【发布时间】:2020-03-02 13:34:49
【问题描述】:
我可以使用 openGL 在 GLSurfaceView 上渲染 YUVI420 帧,但我的要求是在 SurfaceTexture 上渲染帧。
基本上我想将帧生成到SurfaceTexture,而不是像渲染到TextureView 等,我有来自WebRTC 的YUV 数据流,我希望这个流在SurfaceTexture 中,以便稍后我可以在@987654327 中访问它@在消费者层面。
我找不到任何关于在 SurfaceTexture 上生成帧的来源。是否可以将 YUV 帧生成到 SurfaceTexure?
【问题讨论】: