【问题标题】:The "is" keyword and the override of Equals method"is" 关键字和 Equals 方法的覆盖
【发布时间】:2012-02-07 23:54:54
【问题描述】:

documentation for the keyword "is" 声明:

is 运算符只考虑引用转换,装箱 转换和拆箱转换。其他转换,例如 不考虑用户定义的转换。

这在实践中意味着什么? 用它来检查结构是否是某种类型是错误的吗? 例如,

public struct Point2D
{
    public int X;
    public int Y;

    ...

    public override bool Equals(Object value)
    {
        if (value != null && value is Point2D)   // or if (value != null && GetType() == value.GetType())
        {
            Point2D right = (Point2D)value;
            return (X == right.X && Y == right.Y);
        }
        else return false;
    }

    ...
}

【问题讨论】:

  • 错了,value.GetType() == typeof(Point2D) 保护你免于重构事故。
  • this的原因吗?
  • @enzom83 没错。 is 可能适用于这种情况,如果您关心从 Point2D 继承,并且希望孩子也具有相同的逻辑(默认情况下)

标签: c# .net


【解决方案1】:

检查结构是否是某种类型是可以的。该文档意味着在考虑给定对象是否为指定类型时,不会评估用户定义的 explicitimplicit 转换运算符,即使存在可以将其转换为所述类型的用户定义运算符。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 2014-05-27
    • 1970-01-01
    • 2011-04-17
    • 2020-01-30
    • 2020-06-09
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2015-02-25
    相关资源
    最近更新 更多