【发布时间】:2010-07-11 01:40:52
【问题描述】:
如何 DataBind 我的 Image 控件以自动获取 player.PlayerImage 更新?从我的代码中可以看出,我尝试设置数据绑定,但是它不起作用。
以下是我目前的设置:
我有一个名为 CDGPlayer 的 CLR 类,它实现了 INotifyPropertyChanged。
CDGPlayer 类有一个名为 PlayerImage 的属性
private Image playerImage;
public Image PlayerImage
{
get { return playerImage; }
set
{
if (value != playerImage)
{
playerImage = value;
NotifyPropertyChanged("PlayerImage");
}
}
}
我有一个 WPF 客户端,我想使用 CDGPlayer。
<Window
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:CDG="clr-namespace:GoldenKaraokeLib.CDG;assembly=GoldenKaraokeLib"
xmlns:local="clr-namespace:GoldenKaraokePlayerWPF"
x:Class="GoldenKaraokePlayerWPF.Window1"
Title="Window1" Height="300" Width="654"
x:Name="CDGPlayerHost" Loaded="CdgPlayerHostLoaded" Background="#FFCD6F6F">
<Window.Resources>
<local:CdgImageConverter x:Key="CDGImageConverter"/>
</Window.Resources>
<Grid>
<Grid.DataContext>
<CDG:CDGPlayer x:Name="player"/>
</Grid.DataContext>
<Border BorderBrush="Black" BorderThickness="5">
<Image x:Name="CDGImage" Source="{Binding PlayerImage, Converter={StaticResource CDGImageConverter}, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>
</Border>
</Grid>
</Window>
在 Window1.cs 文件中,我有一个 Loaded 事件,它调用 CDGPlayer 类实例并调用 Play 方法。该方法生成一个新的System.Drawing.Image,并将其存储在PlayerImage中。
我知道 CDGImage Source 属性不能接受 System.Drawing.Image 所以我尝试编写一个粗略的转换器。但是,这只会在窗口加载时调用一次。
public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)
{
try
{
MemoryStream ms = new MemoryStream();
Image bitmap = value as Image;
BitmapImage bi = new BitmapImage();
if (bitmap != null)
{
bitmap.Save(ms, ImageFormat.Bmp);
bi.BeginInit();
bi.StreamSource = ms;
bi.EndInit();
}
return bi;
}
catch
{
return new BitmapImage();
}
}
我做错了什么?
【问题讨论】:
标签: c# wpf xaml data-binding