【发布时间】:2011-04-15 02:31:27
【问题描述】:
WPF 中的画布使用绝对位置对吗?我有一个场景,我在画布上有矩形,它们的行为就像它们被放置在垂直堆栈面板上一样。
即我在 0,0 处放置一个矩形,在 0,0 处放置下一个矩形,但它出现在第一个矩形下方。
例如,我知道这可以按预期工作,即矩形将按预期重叠,
<Canvas>
<Rectangle Canvas.Top="50" Canvas.Left="50" Width="50" Height="50" Fill="AliceBlue" />
<Rectangle Canvas.Top="60" Canvas.Left="60" Width="50" Height="50" Fill="Pink" />
</Canvas>
但我的情况比这复杂一点,
<Canvas Name="DrawingCanvas" Grid.Column="0" Grid.Row="0" Background="{TemplateBinding Background}" Margin="0,30,0,0">
<ItemsControl Name="LineContainer" ItemsSource="{Binding Shapes}">
<ItemsControl.Resources>
<DataTemplate DataType="{x:Type Models1:Rectangle}">
<Rectangle Width="30" Height="30" Fill="Aquamarine" Canvas.Left="{Binding X}" Canvas.Top="{Binding Y}" >
<Rectangle.LayoutTransform>
<RotateTransform Angle="{Binding Angle}"></RotateTransform>
</Rectangle.LayoutTransform>
</Rectangle>
</DataTemplate>
</ItemsControl.Resources>
</ItemsControl>
</Canvas>
我的代码中有一个项目控件,它绑定到一个形状列表。这些形状像这样绑定到对象上,
public class Rectangle : IShape, INotifyPropertyChanged
{
private double angle;
public string Text { get; set; }
public double X { get; set; }
public double Y { get; set; }
public double Angle {
get
{
return angle;
}
set
{
if (angle != value)
{
angle = value;
if (PropertyChanged != null)
{
PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Angle"));
}
}
}
}
public Point Position { get; set; }
public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;
}
但所有形状的坐标都是0,0,但它们仍然是一个接一个地垂直排列。
有什么想法吗?
我想我现在明白了。项目控件本身使其表现得像一个堆栈面板。有其他选择吗?
【问题讨论】:
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你能澄清一下你的意思吗?你问如何使用绝对位置,但你甚至说你所拥有的是给你绝对位置。这不是你想要的吗?还是您希望它们成为彼此的相对位置?
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我会更新更多问题。