【发布时间】:2014-04-24 07:47:21
【问题描述】:
我在这里尝试做一个逻辑,如果来自 db 的项目存在于下拉列表 ListItem 的一部分中,它将选择该项目,否则它将在文本框中显示新项目并选择“其他”在下拉列表中。
这是我目前所拥有的
string gameData = readGame["gTitle"].ToString();
string gameTitle = ddlgameTile.Items.ToString();
if (printHouseData == gameTitle)
{
ddlgameTile.SelectedIndex = ddlgameTile.Items.IndexOf(ddlgameTile.Items.FindByValue(gameData));
}
else
{
txtNewGame.Text = readGame["gTitle"].ToString();
ddlgameTile.SelectedIndex = ddlgameTile.Items.IndexOf(ddlgameTile.Items.FindByValue("Others"));
}
我尝试使用 Foreach 循环和 for 循环,它仍然无法正常工作。它仅通过最后一个 ListItem 获得 if-else 逻辑,即“其他”。
【问题讨论】:
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ddlgameTile.Items.ToString()没有意义,它只是返回ListItemCollection的类型名称。我认为这是您的问题的原因,因为您在if-statement 中使用它。但是,我不确定您实际上要做什么。 -
我知道,我只需要暂时放一些东西。如果我想硬编码
gameTitle,它会像我期望的那样工作。我只是想与列表项的其余部分进行比较 -
为什么要临时放些垃圾?
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我仍在思考分配
gameTitle变量的正确方法。 -
您希望游戏名称是什么?我不确定你想要达到什么目的......