ToolTip 控件不是显示TreeNodes 的工具提示所必需的。 TreeView 有一个属性ShowNodeToolTips,您可以将其设置为true,TreeNodes 有一个ToolTipText 属性。
但是,如果您想将ToolTip 显示为气球,事情会变得更加复杂。幸运的是 TreeView 有一个 NodeMouseHover 事件。与Timer 一起,我们可以使ToolTip 的行为符合预期。
在我们的表单中,我们进行这些声明并设置计时器事件处理程序
private const int InitialToolTipDelay = 500, MaxToolTipDisplayTime = 2000;
private ToolTip toolTip = new ToolTip();
private Timer timer = new Timer();
private TreeNode toolTipNode;
public frmTreeViewWithToolTip()
{
InitializeComponent();
toolTip.IsBalloon = true;
timer.Tick += new EventHandler(timer_Tick);
}
在NodeMouseHover我们启动进程
private void treeView_NodeMouseHover(object sender,
TreeNodeMouseHoverEventArgs e)
{
timer.Stop();
toolTip.Hide(this);
toolTipNode = e.Node;
timer.Interval = InitialToolTipDelay;
timer.Start();
}
计时器将启动两次:一次用于初始延迟,一次用于气球的最长显示时间。因此我们必须在timer.Tick事件处理程序中处理这两种情况
void timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
timer.Stop();
if (timer.Interval == InitialToolTipDelay) {
Point mousePos = treeView.PointToClient(MousePosition);
// Show the ToolTip if the mouse is still over the same node.
if (toolTipNode.Bounds.Contains(mousePos)) {
// Node location in treeView coordinates.
Point loc = toolTipNode.Bounds.Location;
// Node location in form client coordinates.
loc.Offset(treeView.Location);
// Make balloon point to upper right corner of the node.
loc.Offset(toolTipNode.Bounds.Width - 7, -12);
toolTip.Show("Node: " + toolTipNode.Text, this, loc);
timer.Interval = MaxToolTipDisplayTime;
timer.Start();
}
} else {
// Maximium ToolTip display time exceeded.
toolTip.Hide(this);
}
}
最后,如果鼠标离开TreeView,我们不想显示ToolTip
private void treeView_MouseLeave(object sender, EventArgs e)
{
timer.Stop();
toolTip.Hide(this);
}