【发布时间】:2012-07-20 23:24:52
【问题描述】:
我有一个 Android 游戏,其中包含一个屏幕,其中列出了所有正在进行的游戏、简短描述、对手名称和个人资料图片等。与 Zynga 的 With Friends 游戏非常相似。但是,当您有数十个正在进行的游戏都必须列出时,我总是在渲染游戏列表时遇到巨大的性能问题。
由于加载时间可能超过 5 秒,我认为是时候进行一些分析并找出瓶颈了。事实证明,大约 70% 的时间用于膨胀和初始化布局元素(这些元素已被最小化为尽可能平坦和轻巧),所以即使我可以优化其余代码以立即发生,加载从用户体验的角度来看,时间仍然是不可接受的。
由于额外的 UI 元素(例如按钮等)与游戏不遵循相同的模板,因此简单的 ListView 将无法工作。在 iOS 上,类似的结构几乎可以立即呈现,即使在 3GS 上也是如此,所以我希望类似动力的 Android 设备至少具有类似的速度。我有哪些选择可以减少用于布局膨胀和初始化的时间?
(不知道长什么样子的朋友们截图供参考)
【问题讨论】:
-
听起来你已经读过了,但以防万一:developer.android.com/training/improving-layouts/…
标签: java android optimization