【发布时间】:2014-02-22 12:27:38
【问题描述】:
我想扩展 java SWT Label 对象,发现不允许。
所以我创建了一个包含标签对象的类“MyLabel”。
它看起来像这样:
public class MyLabel {
Label label;
//more instance variables here...
public MyLabel(Composite parent, int type) {
label=new Label(parent,type);
//more initialization here...
}
public void setText(String label_text) {
label.setText(label_text);
}
public void setImage(Image label_image) {
label.setImage(label_image);
}
public void addMouseListener(MouseListener board_listener) {
label.addMouseListener(board_listener);
}
public void removeMouseListener(MouseListener board_listener) {
label.removeMouseListener(board_listener);
}
//more staff here...
}
它工作了一段时间,直到我开始听事件,并意识到这一点:
public class SWTTest {
public static void main(String[] args) {
Display display=new Display();
Shell shell=new Shell(display);
shell.setLayout(new RowLayout());
MyLabel my_label=new MyLabel(shell, SWT.SHADOW_OUT);
my_label.setText("this is my label");
my_label.addMouseListener(new MouseAdapter() {
@Override
public void mouseUp(MouseEvent e) {
e.getSource(); //returns the Label object instead of MyLabel object...
}
});
shell.pack();
shell.open();
while (!shell.isDisposed()) {
if (!display.readAndDispatch())
display.sleep();
}
}
}
这可能看起来还不错,但是我有几个 MyLabel 对象,我需要根据 MyLabel 知道鼠标单击的来源。
这种情况有什么解决办法吗?
**编辑
我正在尝试创建自己的标签。更具体地说,我想要一个标签,其中包含一个附加字段 X,以及一个 getX() 和 setX(X x_var)。
**EDIT2
好的,我会更具体:
我有一个棋盘,上面有 64 个标签,按 8x8 网格排列,每个代表棋盘上的一个位置。
现在,我想要实现的是,每当点击板上 64 个位置中的一个时 - 我会知道它被点击的在哪里,就 x 和 y 板而言 -坐标。
所以,我想扩展标签,并为其添加位置实例变量。 (Position 是一个包含 x 和 y 字段的类)。
现在,每当单击其中一个标签时,我都可以从“mouseUp(MouseEvent e)”方法中调用“getPoint()”方法,并知道单击了板上的哪个位置。
希望现在更清楚,对于含糊不清的地方深表歉意。
【问题讨论】:
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你想要完成什么?可能有一种更惯用和更可靠的方法。
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我正在尝试创建自己的标签。更具体地说,我想要一个带有附加字段 X 的标签,以及其中的 getX() 和 setX(X x_var)。
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那个额外的字段是干什么用的?
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我编辑了主帖。
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好的。在这种情况下,
Label似乎是代表棋盘的错误超类;毕竟,标签的本质是它是一个不可编辑的文本字符串。我不熟悉 SWT 的内部结构,但如果这是 Swing,我会创建一个JComponent的子类;查看 SWT 的等效基小部件类。
标签: java user-interface swt