【发布时间】:2011-12-02 05:44:55
【问题描述】:
全部,
我希望编写一个插件 .dll 以供运行时调用的 .NET 应用程序使用/调用。我的 .dll 是一个 WinForm 并显示正在执行的(计算上昂贵的)操作。从主应用程序调用的 .dll 是通过 .NET System.Reflection 调用的。我必须向调用应用程序提供我想要调用的 NameSpace、Class 和 Method。
我想对我的 .dll 进行多线程处理,以便它对 UI 更友好,而且我只对 BackgroundWorkers 非常熟悉。
编辑:问题的扩展。
所以,我按如下方式调用 .dll:
if (classType != null)
{
if (bDllIsWinForm)
{
classInst = Activator.CreateInstance(classType);
Form dllWinForm = (Form)classInst;
dllWinForm.Show();
// Invoke required method.
MethodInfo methodInfo = classType.GetMethod(strMethodName);
if (methodInfo != null)
{
object result = null;
// The method being called in this example is 'XmlExport'.
result = methodInfo.Invoke(classInst, new object[] { dllParams });
return result.ToString();
}
}
else
{
// Else not a WinForm do simalar.
}
}
然后在 WinForm .dll 中,我想对耗时的工作进行多线程处理,以便显示正在发生的事情。所以在.dll中,使用BackgroundWorker我有:
BackgroundWorker bgWorker; // Global.
public string XmlExport(object[] connectionString)
{
try
{
bgWorker = new BackgroundWorker { WorkerReportsProgress = true, WorkerSupportsCancellation = true };
bgWorker.DoWork += new DoWorkEventHandler(bgWorker_DoWork);
bgWorker.ProgressChanged += new ProgressChangedEventHandler(bgWorker_ProgressChanged);
bgWorker.RunWorkerCompleted += new RunWorkerCompletedEventHandler(bgWorker_RunWorkerCompleted);
// Wait until workerThread is done.
threadDoneEvent = new AutoResetEvent(false);
bgWorker.RunWorkerAsync();
threadDoneEvent.WaitOne();
return strResult; // Global String strResult
}
catch (Exception)
{
throw;
}
}
然后我有DoWork 事件处理程序:
void bgWorker_DoWork(object sender, DoWorkEventArgs e)
{
BackgroundWorker thisWorker = sender as BackgroundWorker;
strResult = (string)this.XmlExportBgw(ref thisWorker); // Or should I use bgWorker?
e.Result = strResult;
}
public string XmlExportThreaded(ref BackgroundWorker thisWorker)
{
try
{
// Some expesive work...
// UI.
InfoBall infoBall = new InfoBall(); // Class containing processing information.
// Set infoBall parameters here...
(thisWorker as BackgroundWorker).ReportProgress(infoBall.progressBarValue, infoBall);
// Some more expensive work...
// UI.
(thisWorker as BackgroundWorker).ReportProgress(infoBall.progressBarValue, infoBall);
}
//...
}
`ProgressChanged' 事件是
void bgWorker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
// UI.
InfoBall someBall = (InfoBall)e.UserState;
// Update process information.
if (someBall.showRichTextBox)
{
this.richTextBox.AppendText(someBall.richTextBoxText);
this.richTextBox.ScrollToCaret();
}
return;
}
除了上面的代码,我还有通常的RunWorkerCompleted 等。
已编写调用应用程序以允许用户在运行时调用其自己的 .NET .dll。我试图放在一起的 .dll 是一个时间密集型的,而且只提供给特定用户。我已经运行了上面的代码,问题是它不会正确更新用户界面。也就是说,您无法操作(调整大小、单击等)Form,并且它不会打印和处理信息,直到处理结束时它只会多次打印最终消息。但是,它正确生成了我需要的 .xml 文件。我究竟做错了什么?我应该从单独的线程调用 .dll 方法吗?
任何帮助将不胜感激。非常感谢您的宝贵时间。
【问题讨论】:
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删除 threadDoneEvent.WaitOne() 调用。启动一个线程然后等待它完全破坏了使用线程的原因。并阻止 RunWorkerCompleted 事件运行,即您要用来处理线程结果的事件。
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我不想在 .dll 完成工作之前将其传回给调用应用程序。这样,线程就完成了它的工作,并且显示 .dll 正在做什么的 WinForm 保持打开状态。主要问题是我的 .dll 的 UI 没有正确更新?非常感谢您的宝贵时间。
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ProgessChanged 事件也不会触发。你等不及了。
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哦!好的,非常感谢您的宝贵时间。
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还有一件事。那么如何在 .dll 完成之前停止调用应用程序的继续?我是否创建另一个线程然后从中调用.dll,等待这个“主”线程?这里最好是什么?再次感谢...
标签: c# winforms multithreading dll