【发布时间】:2015-03-12 21:50:49
【问题描述】:
我正在尝试在 xna 中创建一个自定义弹出窗口,它显示一些文本并添加选择yes 或no 的选项。根据选择的按钮,应该返回一个值。我已经把所有东西都设置好了,但我不知道如何做这个特定的部分。
首先,我有一个PopupDialogHandler 类,它包含所有Popup_Dialog 的列表并管理它们各自的click 事件,还管理更新和绘图。
Popup_Dialog 类是管理创建新 popup 对象的类。
一切都完成了,我画了矩形,画了文字,正在处理按钮,但是我不知道应该用什么方法来进行简单而有效的结果管理。
类似于 winforms 的 MessageBox.Show 返回。
目前,我创建Popup_Dialog 对象并将其添加到PopupDialogHandler 类的列表中,从那里我循环遍历列表中的所有项目并执行绘图和更新逻辑
【问题讨论】:
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这个范围很广。你能发布一些代码,也许可以更好地集中你的问题吗?
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回到我的 XNA 时代,我的对话框上有一个
Closed事件,该事件在对话框关闭时触发(例如,有人单击了确定或其他)。Closed事件传递了一个包含对话结果等的DialogClosedEventArgs对象。 -
@Verdolino,我认为更多可能只会使它更复杂。我只需要知道该往哪个方向走。我不知道从哪里开始实现我的目标。
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@itsme86,我会试试的
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@val 你会拿一些 vb.net 代码吗?我写了一个自定义消息框。