【问题标题】:Progress bar pause/resume进度条暂停/恢复
【发布时间】:2016-09-21 06:57:20
【问题描述】:

我有表格视图,在每个可重复使用的单元格中都有一个进度条,现在的问题是如果触摸按钮,我如何暂停和播放进度及其动画。

var  arr = [10 , 20 , 30 , 40]

func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell {

    let tablecell:TableViewCell = tableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("cell") as! TableViewCell

    tablecell.tableImage.image = images[indexPath.row]
    tablecell.tabelLabel.text = nameUrl[indexPath.row]

    let count: Float = Float(arr[indexPath.row])

    if flag == false{
       tablecell.prog_bar.setProgress(count, animated: true)
    } else {
        tablecell.prog_bar.setProgress(0, animated: false)
        tableView.reloadData()
    }

    return tablecell
}

【问题讨论】:

  • 不要在cellForRow:中使用tableView.reloadData()
  • 使用委托获取按下按钮的单元格indexpath。有关更多信息,请参阅此帖子:stackoverflow.com/questions/39585638/…
  • 使用来自 Github 的滑块库。
  • 好的,现在我知道如何为每个单元格中的按钮添加操作,但是如何暂停或恢复进度条

标签: ios swift progress-bar


【解决方案1】:

试试这些功能。这些功能完美运行。

func start() {
    self.progressview.progress = 1
    UIView.animate(withDuration: 5.0, delay: 0.0, options: .curveLinear, animations: {
        self.progressview.layoutIfNeeded()
    }, completion: nil)
}

func resume() {
    let layer = progressview.layer
    let pausedTime = layer.timeOffset
    layer.speed = 1.0
    layer.timeOffset = 0.0
    layer.beginTime = 0.0
    let timeSincePause = layer.convertTime(CACurrentMediaTime(), from: nil) - pausedTime
    layer.beginTime = timeSincePause

}

func pause() {
    let layer = progressview.layer
    let pausedTime = layer.convertTime(CACurrentMediaTime(), from: nil)
    layer.speed = 0.0
    layer.timeOffset = pausedTime

}

【讨论】:

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