【问题标题】:Android Studio TV remote buttonsAndroid Studio TV 遥控器按钮
【发布时间】:2017-01-21 14:44:13
【问题描述】:

我正在尝试为 android 电视制作一个应用程序,它将使用电视遥控器中的以下按钮:updownleftrightcenter/enterhome、@ 987654328@.

我需要哪些课程/活动才能做到这一点? 我一直在尝试使用此处找到的Dpad 代码:Link dev android.

但是,当我尝试在具有方向键输入的电视上使用 android 模拟器对其进行测试时,它不起作用。通过大量的 Log 语句,我发现我的问题在于以下代码行:

if (event instanceof MotionEvent) {
    // Use the hat axis value to find the D-pad direction
    MotionEvent motionEvent = (MotionEvent) event;
    float xaxis = motionEvent.getAxisValue(MotionEvent.AXIS_HAT_X);
    float yaxis = motionEvent.getAxisValue(MotionEvent.AXIS_HAT_Y);
    Log.d("test", "xaxis = " + String.valueOf(xaxis) +
                  " yaxis = " + String.valueOf(yaxis));
}
Log.d("test", "returning directionPressed as - " +
               String.valueOf(directionPressed));

return directionPressed;

我得到的输出如下(打印2次,即使我只按一次按钮):

09-13 14:45:05.643 1489-1489/omgandroid D/test: is motion event = true
09-13 14:45:05.643 1489-1489/omgandroid D/test: is key event = false
09-13 14:45:05.643 1489-1489/omgandroid D/test: xaxis = 0.0 yaxis = 0.0
09-13 14:45:05.643 1489-1489/omgandroid D/test: returning directionPressed as -1

我看到getAxisValue(MotionEvent.AXIS_HAT_X/Y) 总是返回 0.0,但我不知道为什么。

这是我在MainActivity.javaOnCreate 内部)中调用此函数的代码:

mContentView.setOnGenericMotionListener(new View.OnGenericMotionListener() {
    @Override
    public boolean onGenericMotion(View view, MotionEvent event) {
        Log.d("test", "this works too");
        // Check if this event if from a D-pad and process accordingly.
        boolean check = Dpad.isDpadDevice(event);
        String str_check = String.valueOf(check);
        Log.d("test", "is dpad device? " + str_check);
        if (check) {

            int press = mDpad.getDirectionPressed(event);
            Log.d("test", String.valueOf(press));
            switch (press) {
                case LEFT:
                    // Do something for LEFT direction press
                    Log.d("test", "LEFT");
                    String uri = source + image;
                    ImageView img = (ImageView) findViewById(R.id.fullscreen_content);
                    img.setImageResource(R.drawable.a00_d01_01);
                    return true;
                case RIGHT:
                    // Do something for RIGHT direction press
                    Log.d("test", "RIGHT");
                    return true;
                case UP:
                    // Do something for UP direction press
                    Log.d("test", "UP");
                    return true;
                case DOWN:
                    // Do something for DOWN direction press
                    Log.d("test", "DOWN");
                    return true;
                case CENTER:
                    // DO something for CENTER direction press
                    Log.d("test", "CENTER");
                    return true;
                default:
                    return false;
            }
        }
        return false;
    }
});

【问题讨论】:

    标签: android android-studio android-tv


    【解决方案1】:

    如果您不使用leanback,并且您希望Activity 中的功能,那么您可以覆盖Activity 方法onKeyDown()

    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        Log.d("debug", "we are here");
        switch (keyCode) {
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
            case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
            case KeyEvent.KEYCODE_ESCAPE:
                Log.d("OnKey", "key pressed!");
                Toast.makeText(MainActivity.this, "key pressed!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                return true;
        }
        return false;
    }
    

    然后使用如下的 switch 语句(在 keyCode 上)触发您想要捕获的条件(case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UPcase KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN 等)。

    正如您在代码共享中设置的那样,您还可以在视图上设置OnKeyListener,但在这种情况下,您只需覆盖Activity 方法。


    如果您使用的是leanback(擅长列表管理和媒体播放):

    Leanback 是 Google 创建的库,旨在让编写 Android TV 应用程序变得更容易,因为它与内容列表和媒体播放相关,所以可以本地处理这个问题。我建议查看我上面链接到的他们的示例项目。

    如果您想自己实现点击处理,您可以查看他们的源代码,看看他们如何在PlaybackControlGluePlaybackOverlayFragment 类中解决它。

    Here 他们在onKey(...) 方法中处理事件:

    @Override
    public boolean onKey(View v, int keyCode, KeyEvent event) {
        switch (keyCode) {
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
            case KeyEvent.KEYCODE_BACK:
            case KeyEvent.KEYCODE_ESCAPE:
    

    还有一些在它下面的 dispatchAction(...) 方法中的额外事件:

    boolean canPlay = keyEvent == null ||
                    keyEvent.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY_PAUSE ||
                    keyEvent.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_MEDIA_PLAY;
    

    他们通过输入处理程序设置密钥处理程序:

    private final PlaybackOverlayFragment.InputEventHandler mOnInputEventHandler =
            new PlaybackOverlayFragment.InputEventHandler() {
        @Override
        public boolean handleInputEvent(InputEvent event) {
            if (event instanceof KeyEvent) {
                KeyEvent keyEvent = (KeyEvent) event;
                return onKey(null, keyEvent.getKeyCode(), keyEvent);
            }
            return false;
        }
    };
    

    通过以下方式设置:mFragment.setInputEventHandler(mOnInputEventHandler);


    另一个很好的例子是在PlaybackOverlayFragmentonInterceptInputEvent(...) 方法中找到here

    private boolean onInterceptInputEvent(InputEvent event) {
        final boolean controlsHidden = areControlsHidden();
        if (DEBUG) Log.v(TAG, "onInterceptInputEvent hidden " + controlsHidden + " " + event);
        boolean consumeEvent = false;
        int keyCode = KeyEvent.KEYCODE_UNKNOWN;
    
        if (mInputEventHandler != null) {
            consumeEvent = mInputEventHandler.handleInputEvent(event);
        }
        if (event instanceof KeyEvent) {
            keyCode = ((KeyEvent) event).getKeyCode();
        }
    
        switch (keyCode) {
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER:
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_DOWN:
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_UP:
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_LEFT:
            case KeyEvent.KEYCODE_DPAD_RIGHT:
    

    他们通过以下方式附加拦截器:getVerticalGridView().setOnKeyInterceptListener(mOnKeyInterceptListener);

    如果这能解决您的问题,请告诉我。

    【讨论】:

    • 我对如何针对我的具体情况实现这一点有点困惑。我的电视应用程序只有一个全屏活动,只有一张图像,我想根据我按下的远程按钮更改图像。没有视频或其他任何东西
    • 我针对活动的情况编辑了答案。如果您需要任何澄清,请告诉我。 This link 可能会提供更多见解。还有this link
    • 你离得太近了!因此,在您的示例中,您有两个关键侦听器,一个是您在视图上设置的 (mContentView),另一个是您在活动本身上设置的 (@Override onKey)。您可以删除添加到视图中的键侦听器,并将onKey 方法的实际主体移动到活动的 onKey 方法。那么这应该工作。我已经在我的帖子顶部附加了代码,因为你在那里 90%。我在电视上对其进行了测试,它可以正常工作。
    • 我找到了另一个指南,它只是简单地为其他人提供参考:developer.android.com/training/game-controllers/…
    • 哇,这条评论真的是救命稻草,谢谢先生。
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