【发布时间】:2023-04-09 21:19:01
【问题描述】:
我是 C++ 新手,我正在尝试创建一个 Player 实例,它接受 RoleCard 的参数。我希望能够传递一个继承 Driver.cpp 中 RoleCard 的 MedicCard。但是,我似乎找不到正确的方法来做到这一点。我的目标是能够动态更改变量 roleCard 以创建新的 Player 实例。
驱动程序.cpp
RoleCard roleCard;
MedicCard medicCard;
roleCard = medicCard;
Player demoPlayer(roleCard);
播放器.h
#pragma once
#include "RoleCard.h"
#include <string>
#include <vector>
class Player
{
public:
Player();
Player( RoleCard rolecard );
};
播放器.cpp
#include "stdafx.h"
#include "Player.h"
#include<string>
using namespace std;
Player::Player()
{
}
Player::Player(RoleCard roleCard)
{
}
角色卡.h
#pragma once
class RoleCard
{
public:
RoleCard();
};
class MedicCard: public RoleCard
{
public:
MedicCard();
};
角色卡.cpp
#include "stdafx.h"
#include "RoleCard.h"
using namespace std;
RoleCard::RoleCard()
{
}
MedicCard::MedicCard()
{
}
【问题讨论】:
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具体是什么错误?请将错误文本逐字添加到您的问题中 (edit)。
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这不是你的错误。复制/粘贴编译器的原始输出。如果那是您的错误,那么您向我们展示的代码不是您要编译的代码;请提供minimal reproducible example 并向我们展示 给出的输出。
标签: c++ inheritance polymorphism