【发布时间】:2021-10-07 17:22:06
【问题描述】:
所以,我正在制作一个游戏项目,我决定有一次为我的 pygame 窗口制作一个自定义类,如下所示:
class Screen(pygame.Surface):
"""Class for making a screen"""
def __init__(self, width: int, height: int):
"""Screen Class Constructor"""
self = pygame.display.set_mode((width, height))
def _events(self):
"""Events Handler"""
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
def _fill(self, color):
self.fill(color)
而且,在游戏循环中,我决定创建这个类的一个实例,并调用
._fill()
方法,像这样:
# Importing
import pygame
import ScreenClass
import StaticsClass # Class with multiple colors
# Functions
def main():
"""Main function, where all the game happens.."""
scr = ScreenClass.Screen(800, 600)
print(type(scr))
while True:
scr._fill(StaticsClass.Color.BLACK0)
scr._events()
if __name__ == '__main__':
main()
但是当我尝试运行主循环时,它给了我这个错误消息(我以前从未见过):
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\PC\Desktop\PYTHON\Jeux\A While Ago\mainloop.py", line 17, in <module>
main()
File "C:\Users\PC\Desktop\PYTHON\Jeux\A While Ago\mainloop.py", line 13, in main
scr._fill(StaticsClass.Color.BLACK0)
File "C:\Users\PC\Desktop\PYTHON\Jeux\A While Ago\ScreenClass.py", line 22, in _fill
self.fill(color)
pygame.error: display Surface quit
而且,除了那条特定的行:
self = pygame.display.set_mode((width, height))
我真的不知道为什么会这样。也许是因为无法制作自定义 Screen 类?
所以我的问题是:为什么会这样?如果我可以制作自定义窗口类,如何?因为它似乎不起作用...
非常欢迎任何帮助!
编辑1:如果您需要所有文件的代码,我会让它们可见:D
【问题讨论】: