$obj2 = new $obj1;(创建与 $obj1 相同类的对象的新实例)!== $obj2 = $obj1;(创建 $obj2 对 $obj1 的引用)!== $obj2 = clone $obj1;(创建一个new $obj2 具有与原始对象相同的所有属性值,但作为新对象实例)
对于我在上面的 cmets 中引用的 3 种不同情况,让我们创建一个简单的类并实例化它:
class User {
public $firstname;
public $lastname;
public function __construct($firstname = 'TEST', $lastname = 'USER') {
$this->firstname = $firstname;
$this->lastname = $lastname;
}
public function getName() {
return implode(' ', [$this->firstname, $this->lastname]);
}
}
// original instance of a User
$obj1 = new User('Mark', 'Baker');
var_dump($obj1->getName()); // Mark Baker
现在,如果我们简单地为原始变量分配一个新变量,我们正在设置一个指向原始变量的指针(因为它是一个对象),类似于引用
// Simply set reference to our original User
$obj2 = $obj1;
var_dump($obj2->getName()); // Mark Baker
// And if we change properties of the instance, it changes for both because it's a reference
$obj2->firstname = 'David Mark';
var_dump($obj2->getName()); // David Mark Baker
var_dump($obj1->getName()); // David Mark Baker
对任何一个的任何更改都会反映在另一个中,因为它们指向同一个对象实例
如果我们使用clone,那么我们正在创建一个全新的对象实例,但已经填充了原始的属性值
// Clone the original object, this will create a new instance but will inherit property values of the original
$obj3 = clone $obj1;
var_dump($obj3->getName()); // David Mark Baker
// But changing properties of the clone won't affect the original in any way
$obj3->firstname = 'Mark';
var_dump($obj3->getName()); // Mark Baker
var_dump($obj1->getName()); // David Mark Baker
现在,如果我们更改原始的属性,它不会影响克隆(反之亦然),因为它们是唯一的实例。
我们有第三种情况,我们使用带有实例而不是类名的new。
// Now create a new instance of the same type of object as your original User
// If we had mandatory constructor arguments, then we'd have to provide them $obj4 = new $obj1('a', 'b');
// But because they're optional, we can get away with allowing the defaults
$obj4 = new $obj1;
var_dump($obj4->getName()); // TEST USER
如果我们不知道$obj1 是什么类类型,那也没关系(尽管很容易找出来)。这将创建 $obj1 的任何类的全新实例,没有 clone 给出的属性继承,也不是像 $obj2 = $obj1 给出的引用......它仍然调用构造函数,所以我们必须传递任何强制构造函数参数(或得到错误)。