【发布时间】:2019-10-02 08:10:06
【问题描述】:
我现在有一个奇怪的问题,我有这个使用 GTK2、OpenGL 和 EGL 的示例应用程序。我描述的奇怪行为只发生在带有官方 nVidia 驱动程序的 Linux 上的 nVidia GPU 上。在程序中你看到一个注释,如果你在代码中此时不使用glFlush OR glGetError,代码将不会绘制三角形,它只会显示红色(透明色)。如果你打电话给glGetError 或glFlush,它可以工作。
有人可以向我解释为什么会这样吗?代码如下:
#include <stdio.h>
#include <gtk/gtk.h>
#include <gdk/gdkx.h>
#include <EGL/egl.h>
#include <GL/gl.h>
static EGLDisplay egl_display;
static EGLSurface egl_surface;
static EGLContext egl_context;
static void realize_cb (GtkWidget *widget)
{
EGLConfig egl_config;
EGLint n_config;
EGLint attributes[] = { EGL_SURFACE_TYPE, EGL_WINDOW_BIT, EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_BIT,
EGL_NONE };
EGLint surf_attrs[] = {
EGL_RENDER_BUFFER, EGL_BACK_BUFFER,
EGL_NONE
};
egl_display = eglGetDisplay ((EGLNativeDisplayType) gdk_x11_display_get_xdisplay (gtk_widget_get_display (widget)));
eglInitialize (egl_display, NULL, NULL);
eglChooseConfig (egl_display, attributes, &egl_config, 1, &n_config);
egl_surface = eglCreateWindowSurface (egl_display, egl_config, GDK_WINDOW_XID (gtk_widget_get_window (widget)), NULL);
eglBindAPI (EGL_OPENGL_API);
egl_context = eglCreateContext (egl_display, egl_config, EGL_NO_CONTEXT, NULL);
eglMakeCurrent(egl_display, egl_surface, egl_surface, egl_context);
printf("GL Version: %s\n", glGetString(GL_VERSION));
}
static gboolean on_configure (GtkWidget *widget, GdkEvent *event, gpointer user_data)
{
gtk_widget_queue_draw(widget);
return FALSE;
}
static gboolean draw_cb (GtkWidget *widget, GdkEventExpose *expose, gpointer userdata)
{
eglMakeCurrent (egl_display, egl_surface, egl_surface, egl_context);
GtkAllocation alloc;
gtk_widget_get_allocation(widget, &alloc);
glViewport (0, 0, alloc.width, alloc.height);
glClearColor (1, 0, 0, 1);
glClearDepth(1.0);
glClear (GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode (GL_PROJECTION);
glLoadIdentity ();
glOrtho (0, 100, 0, 100, 0, 1);
glBegin (GL_TRIANGLES);
glColor3f (1, 0, 0);
glVertex2f (50, 10);
glColor3f (0, 1, 0);
glVertex2f (90, 90);
glColor3f (0, 0, 1);
glVertex2f (10, 90);
glEnd ();
/****************************
* It does not matter if you call glGetError or glFlush here, if you do, it
* works, if not, it only displays a red surface
****************************/
//glGetError();
//glFlush();
eglSwapBuffers (egl_display, egl_surface);
return TRUE;
}
int main (int argc, char **argv)
{
GtkWidget *w;
gtk_init (&argc, &argv);
w = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
gtk_widget_set_double_buffered (GTK_WIDGET (w), FALSE);
g_signal_connect_after (G_OBJECT (w), "realize", G_CALLBACK (realize_cb), NULL);
g_signal_connect (G_OBJECT (w), "expose-event", G_CALLBACK (draw_cb), NULL);
g_signal_connect (G_OBJECT (w), "configure-event", G_CALLBACK (on_configure), NULL);
gtk_widget_show (w);
gtk_main ();
return 0;
}
编译:
g++ -o gtkegl gtkegl.cc -lEGL -lGL $(pkg-config --libs --cflags gtk+-2.0) -lX11
【问题讨论】:
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documentation for eglSwapBuffers 说“eglSwapBuffers 对上下文执行隐式刷新操作(glFlush 用于在交换之前绑定到表面的 OpenGL ES 或 OpenGL 上下文。”看起来像一个 Nvidia 错误。
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好吧,即使 Swap 发出一个隐式的 Flush,显式调用它也不会造成太大的伤害:当命令缓冲区已经被刷新时发出,Flush 只是返回并且什么都不做。顺便说一句,幸运的是我有合适的硬件,所以我会试试这个代码。
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已确认。 GL 版本:4.6.0 NVIDIA 418.56,GTX 980Ti。
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很高兴它不仅发生在我身上:)。我也在 nvidia 论坛上发布了这个,但还没有任何反应。
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@Nidhoegger ...有一个问题。 GTK+ 是必需的吗?罪魁祸首可能在 GDK 和 EGL 之间,因为我的 Xlib-only EGL 示例似乎没有表现出这个问题。