【发布时间】:2020-04-22 06:17:55
【问题描述】:
考虑将libVLC 用于Android,基于官方recommended way。
我通过compilation process 没有问题(但花了一些时间)。
我想拥有快照功能,但我发现了一些非常古老(2-3 岁)的线程,其中指出此功能是 still not available (2016) 至少“不是开箱即用'this thread (2014)。
快照功能在其他平台上可用。
还有一些solutions 从SurfaceView 切换到TextureView。
但我更喜欢坚持使用 SurfaceView,因为 TextureView 会带来一些性能缺陷(根据 topic)。
在official android page 上也有说明:
在 API 24 及更高版本中,建议实现 SurfaceView 而不是 TextureView。
2014年基于我前面提到的thread的快照功能只有2个依赖:
- 启用 sout 模块
- 启用 png 作为编码器
查看VideoLAN的“VLC-Android”存储库时,有一个file负责构建libVLC。
在第 396 行,sout 模块似乎默认启用。
正如论坛中指出的那样,在编译之前,我已经在 vlc/contrib/src/ffmpeg/rules.mak 中启用了 png 作为编码器。
但是在 org.videolan.libvlc.MediaPlayer 或 org.videolan.libvlc.VLCVideoLayout 中仍然没有与快照相关的功能。
问题是如何在不使用 TextureView 的情况下使用 libVLC 在 Android 上创建快照(文件或缓冲区)?
更新1:
事实 1: 找到它在 Android 上不可用的原因。在 VLC 的核心源代码树中,在第 145 行的文件 lib/video.c 中,有带有大量 FIXME 警告的快照功能:
/* FIXME: This is not atomic. All parameters should be passed at once
* (obviously _not_ with var_*()). Also, the libvlc object should not be
* used for the callbacks: that breaks badly if there are concurrent
* media players in the instance. */
var_Create( p_vout, "snapshot-width", VLC_VAR_INTEGER );
var_SetInteger( p_vout, "snapshot-width", i_width);
var_Create( p_vout, "snapshot-height", VLC_VAR_INTEGER );
var_SetInteger( p_vout, "snapshot-height", i_height );
var_Create( p_vout, "snapshot-path", VLC_VAR_STRING );
var_SetString( p_vout, "snapshot-path", psz_filepath );
var_Create( p_vout, "snapshot-format", VLC_VAR_STRING );
var_SetString( p_vout, "snapshot-format", "png" );
var_TriggerCallback( p_vout, "video-snapshot" );
vlc_object_release( p_vout );
事实2: 我想用这个去另一个方向。如果快照功能不可用(而且使用它也不明智),我想到了一些紧急解决方案:
在 VLC 中有一个名为 scene 的视频过滤器。这会将视频的静止图像生成到特定路径。我尝试使用它,但视频过滤器是not able to change at runtime。所以这次尝试失败了。
我也尝试从 MediaPlayer(通过 Media.addOption)执行此操作,但也无法在 Android 上的 MediaPlayer 级别更改视频过滤器。
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然后我尝试将过滤器配置作为参数传递给 libVLC 初始化,最后成功了,但是每次我需要屏幕截图时都无法有效地创建新的 libVLC 实例。
【问题讨论】:
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另外,从 TextureView 抓取位图是没有意义的,因为当视频是 HQ 并且您的屏幕分辨率较小时,TextureView 的 getBitmap 会将您的视频屏幕截图缩小到设备的限制。
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你最后走了哪条路?我面临着类似的问题,而且似乎 VLC 在使用 TextureView 时还有一些问题......
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如果我记得我采用了 mfkl 的第二种方法,但那是很久以前的事了。