【问题标题】:C style use of a modern C++ class现代 C++ 类的 C 风格使用
【发布时间】:2014-06-08 04:36:04
【问题描述】:

我有这样的课:

片段 1:

struct B
{
    int member;
    // more complex members e.g. arrays of structs etc
};

这个类在代码中使用,假设它是一个 C 风格的结构(例如,用于 memcpymemset 等)

作为良好编程原则的一部分,我正在考虑像这样修改 B:

片段 2

struct B 
{
    B() {}
    int member;
    // more complex members e.g. arrays of structs etc
};

这是我的理解。如果我错了,请纠正 一种。 Snippet 1 定义 B,它是 POD,而 Snippet 2 定义 B,它不是 POD,并且 湾。在 Snippet 2 中,B 仍然可以合法地用于 C 风格的用途,例如 memset 和 memcpy

  1. std::is_pod : 假
  2. std::is_trivial : 假
  3. std::is_trivially_copyable : 真
  4. std::is_trivial : 假

扩展,我也会遵循Big 3(或者Big 5)的规则,我会添加复制赋值以及复制构造函数。

片段 3:

struct B
{
    B() {}
    ~B(){}
    B& operator=(B &){ return *this; }
    B(B const &r){}
    int member;

    // more complex members e.g. arrays of structs etc
};

这是我的理解。如果我错了,请纠正 一种。在 Snippet 3 中,B 现在不能再合法地用于 C 风格的用途,例如 memset 和 memcpy

  1. std::is_pod : 假
  2. std::is_trivial : 假
  3. std::is_trivially_copyable : 假
  4. std::is_trivial : 假

我需要了解在 Snippet 2 和 Snippet 3 中向 B 添加各种成员对 B 的 C 样式使用的影响。

类的 C 风格使用真的是基于 is_trivially_copyable 还是基于 is_trivial(限制性更强)?

阅读 $3.9/2 向我表明,在 C++11 中,“is_trivially_copyable” 确实是决定标准。一些旧的 C++ 书籍(例如 C++)表明标准是关于 POD 与非 POD 的,我知道 C++11 规则从那以后发生了变化。

Petes 的回复似乎表明琐碎是必要的标准

【问题讨论】:

  • “$3.9/2”是什么意思?
  • @Dennis 第 3.9 节,ISO C++11 标准的第 2 段。

标签: c++ c c++11


【解决方案1】:

如果您的结构仅包含 POD 数据成员,并且不负责管理任何资源,例如动态分配的内存,则绝对没有理由定义析构函数、复制构造函数和赋值运算符。最多我会添加一个构造函数来初始化数据成员。而在 C++11 中,这可以使用非静态数据成员初始化器轻松完成。

struct B
{
    int member = 0; // this will initialize the data member to 0
};

您还可以添加一个构造函数,该构造函数采用int 并允许您将member 初始化为任何所需的值。那样的话

struct B
{
    int member;
    explicit B(int member = 0) : member(member) {}
};

这两项更改都将使您的课程可轻松复制(9/6)和标准布局(9/7),这意味着您将能够使用它们具有 C 风格的函数。


从 cmets 中的讨论来看,您似乎不一定对能够初始化所有数据成员感兴趣,但仍希望提供默认构造函数。

struct B 
{
    B() {}
    int member;
    // more complex members e.g. arrays of structs etc
};

这是一个坏主意,因为它没有为类添加任何有用的东西,并且使它变得不平凡,因为它现在有一个不平凡的默认构造函数。如果你真的想定义一个默认构造函数,你应该显式地default 它来代替。

struct B 
{
    B() = default;
    int member;
    // more complex members e.g. arrays of structs etc
};

这使得类变得微不足道和标准布局,允许您将它与 C 风格的函数一起使用。

【讨论】:

  • 那只是一个具有代表性的 C 风格类。我会相应地修改我的帖子。对此感到抱歉
  • 类内初始化程序也使该类成为非 POD。非 POD 是否有资格使用 C 样式?
  • 有多少状态通常对对象语义无关紧要。
  • @user3701522 我认为你的问题的真正答案是添加样板永远不会固有地改进设计。请注意,C++11 为所有特殊成员函数添加了 = default 定义的替代方案,这允许显式但提供与使用隐式定义相同的行为。然后,您可以“定义”所有特殊成员函数,并且仍然拥有 POD、聚合等任何类。
  • @user3701522 正如 Potatoswatter 所说,没有必要在只处理 POD 类型的类中添加一堆样板。编译器生成的拷贝构造函数/赋值运算符等就足够了。
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