【发布时间】:2016-10-27 14:07:16
【问题描述】:
如何以秒和毫秒为单位跟踪我的游戏/程序启动后的时间?我可以使用clock() 函数,但我听说它不是那么准确。有没有更好的办法?
【问题讨论】:
-
使用
std::chrono::high_resolution_clock。 -
C 还是 C++?选一个。它们是不同的语言,答案会非常不同。
-
游戏时间还是挂钟?我的意思是,如果我停止游戏半小时,你想要的时间是
t或t-15m? -
查看以下关于时钟和精度的答案enter link description here