【发布时间】:2021-07-22 09:19:43
【问题描述】:
我设计了 Figma,我需要在我的 Flutter 应用程序中应用它。但是我有一些困难,所以按顺序。
我尝试的第一件事是使用自动导入工具,我尝试了:
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Adobe XD 到 Flutter
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超新星工作室
不幸的是,这些工具仍处于起步阶段。它们提供了一些好处,但不提供完全导入
我还为 Figma 使用了几个插件:
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Figma 飘起来
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Figma 到代码
但这些插件的功能也有限。我意识到我需要自己做。
Figma 页面尺寸为 320 像素。设备屏幕尺寸会有所不同。但我需要它看起来尽可能接近。我决定使用“比例法”。我正在使用具有以下扩展名的 figma 元素的尺寸:
//SizeConfig
screenWidth = _mediaQueryData.size.width;
screenHeight = _mediaQueryData.size.height;
.....
extension SizeDoubleExt on double {
double h() {
double screenHeight = SizeConfig.screenHeight;
var res = (this / 693.0) * screenHeight;
return res;
}
double w() {
double screenWidth = SizeConfig.screenWidth;
var res = (this / 320.0) * screenWidth;
return res;
}
}
示例:
return Container( width: 80.w(), );
但结果并不让我满意。可能需要考虑devicePixelRatio(logical pixel),或者“比例法”不对。
主要问题是如何使 figma 的尺寸(尺寸)适应不同设备的尺寸?
任何建议 - 我将不胜感激。
【问题讨论】:
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你找到解决办法了吗?
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是的,看我的回答
标签: flutter user-interface responsive-design flutter-layout figma