【发布时间】:2019-05-20 05:06:54
【问题描述】:
几周前,我将我的应用的第一个版本上传到了 Google Play。到目前为止,包括更新在内的所有内容都运行良好。
当我将 apk 直接安装到我的手机上时,一切都按预期运行,我得到 0 高分,谷歌成就有效并且广告正在展示。
但是当我从 google play 下载相同的 apk 时(在我发布它之后),游戏显示 60 的高分,并且没有显示成就或广告。 (我正在使用 Unity 及其保存数据的 playerPrefs 系统)。
我去调查情况,我发现了一些奇怪的东西。 在人工制品库中,我下载了我的 apk,有 2 种类型。
1) 我上传的那个
2)一个 tha google 以某种方式编辑
不知何故,2.apk 与我上传的内容有很多不同。即高分的上传状态(甚至是其他一些保存的 stuf) 我可能忘记在早期版本中清除 playerPrefs,但不是在这个版本中。 Google 怎么可能以某种方式将我的新 apk 与旧 apk 合并? 当我上传新的 apk 时,我不会保留旧的 apk,我正在停用它们,所以问题出在哪里。这是我第一个发布的应用程序,我不知道一些“高级措辞”。所以,如果你知道什么是发生在我身上慢慢来;)
(当然我错过了什么:/)
感谢大家的帮助。
【问题讨论】:
标签: android unity3d apk google-play-console