【发布时间】:2018-09-12 17:23:27
【问题描述】:
现在,我将 xml 的矢量图像和原始图像文件存储在 res/drawable 文件夹中。所以很容易管理一个简单的小项目。当有一个大而重的项目时,应该在drawable文件夹中管理需要子文件夹。
例子:
drawable
--- drawable_image
-- logo.png
-- backgraoung.png
--- drawable_vector
-- button_shade.xml
-- profile_shade.xml
同样,我们希望为大型应用程序设置子文件夹。那么有没有办法管理android项目中的子文件夹呢?
【问题讨论】:
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为什么不将
mipmap文件夹中的矢量文件和大图像文件添加到drawable? mipmap 文件夹仅用于放置您的应用程序/启动器图标(显示在主屏幕上)。您使用的任何其他drawable资产都应该像您已经在做的那样放在相关的可绘制文件夹中。 mipmap 文件夹仅用于放置您的应用程序/启动器图标(显示在主屏幕上)。您使用的任何其他可绘制资源都应像以前一样放在相关的可绘制文件夹中。 -
问题是关于仅在可绘制文件夹中创建子文件夹。 Android 可以在 mipmap 中创建文件夹,但在 drawable 中。