【发布时间】:2012-04-22 23:28:25
【问题描述】:
我正在开发一个同时进行 VoIP、Cam-streaming 和文件传输的应用程序。目前它在 Windows、OS X、Android 和 iPhone/iPad 下运行。正如您可能理解的那样,这会产生相当多的网络流量,特别是如果同一 LAN 上的几个人同时进行此操作。因此,VoIP 质量会受到影响。
我认为最好的理论解决方案是礼貌地询问本地 wi-fi 路由器是否可以优先处理 VoIP 流量。不幸的是,大多数流量流,包括用于 VoIP 和视频的 SIP,都经过加密并通过 TCP 发送。所以路由器无法弄清楚 TCP/UDP 流是做什么的。
我已经简要了解了 UPnP QoS。从规格来看,这正是我所需要的。但我不知道它是否广泛适用于当今的家用路由器。我也不知道它是否真的按我想要的方式工作。简单来说:对于 VoIP,我想通过它的端点指定一个流,并告诉 wi-fi 路由器/家庭网络给它最小的延迟。
所以我的问题真的是:
- 是否值得进一步深入研究 UPnP QoS?
- 现代家庭 LAN 硬件(wi-fi 路由器)是否广泛采用这种方式?
- 是否有更好的方法可供考虑?
我还注意到三星为此申请了一项专利,我很担心其影响。
我还没有找到任何非常好的用于 UPnP 和 QoS 的 API,但我想可以用 curl 或 boost::asio 来做一些事情。如果我这样做,是否有兴趣为此目的使用 C++ 开源库?
【问题讨论】: